2024年11月13日,腾讯控股公布了2024年三季度财报,显示公司营收连续八个季度增长,净利润同比大幅增长47%。广告、游戏业务均表现强劲,云服务业务毛利显著改善。
财报显示,腾讯旗舰款常青树游戏实现了健康的总流水和总收入增长。其中,《王者荣耀》的流水在三季度同比增长,而《和平精英》则延续了最近的强劲反弹趋势,本季度的总收入实现了两位数同比增长。
《火影忍者》手游本季度的平均日活超过1000万,实现强劲的同比增长;本季度总收入和总流水最高的PC游戏是《marketingSolutions》;《荒野乱斗》本季度的流水实现了同比数倍增长。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,本季度公司的游戏业务实现了强劲的收入增长,主要得益于常青树游戏持续的强劲表现,同时也看到有很多新的游戏也有潜力成为常青树游戏。
腾讯方面表示,通过为视频号提供更为精准的广告投放营销服务,其收入在这个季度同比增幅超过60%。未来,腾讯希望通过视频号和微信搜一搜的结合,更多地形成增量闭环,并利用AI大模型提高搜索结果的相关性。
马化腾表示,公司正在围绕微信小店来升级整个电商战略,希望基于微信生态来创造统一的、值得信赖的交易体验。
腾讯方面表示,该公司电商业务的定位是通过微信生态构建更强大的电商基础,打造统一且值得信赖的购物体验。微信小店将完全集成到微信生态中,享受来自社交、公众号、微信搜一搜、视频号等多个渠道的流量支持。
腾讯方面表示,目前的云收入主要和AI相关,实现了同比快速增长,现在占用基础设施服务收入的非常大一块。
腾讯方面表示,中国的一些游戏在全球范围内取得了显著成功,这一趋势愈发明显。这一成功得益于中国工作室在庞大的本土市场中快速采用新趋势,如虚拟物品商业模式和移动平台。中国的工程团队规模庞大,能够投入大量人力进行游戏开发和运营。腾讯将继续发布新游戏,并分析它们成为常青树的潜力。对于热门游戏,腾讯将进行正确的投资以帮助它们成长为常青树游戏。
腾讯方面表示,微信小店将完全集成到微信生态中,享受来自社交、公众号、微信搜一搜、视频号等多个渠道的流量支持。通过分析消费者购买行为,腾讯能为商家提供更有针对性的流量和交易支持,从而推动电商生态的健康发展。
腾讯方面表示,今年的回购金额将突破千亿港元的目标,明年的回购计划将在年终的收益报告中披露。
腾讯2024年三季度财报显示,公司各项业务均表现强劲,净利润同比大幅增长47%。腾讯表示,未来将继续专注于常青树游戏的开发,在广告、电商、云服务等领域持续发力,为股东创造价值。
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